產品詳情
AE是什么?AE就是后期制作員手里的魔法棒,讓你手里的單吉變巨無霸的神奇過程!

影視后期專業應用(AE+PRE)
1、AE基礎操作與基本動畫制作
1)軟件行業定位、發展方向;行業規格介紹及軟件界面和流程講解
2)素材導入、合成層創建和概念、素材基本屬性、創建關鍵幀動畫和修改
3) 多層排列操作、子父關系建立、動態模糊效果、工程項目保存和集中素材
4)視頻輸出設置使用
2、工具運用曲線調整動畫
1)遮罩創建、編輯方式與屬性動畫、形狀層創建與實現多種圖形動畫
2)曲線編輯器實現關鍵幀變速動畫、鋼筆工具應及與遮罩相同異同點
3)圖層混合模式中常見合成方式、文本工具應用和編輯、文本路徑功能應用動畫
4)字符動畫實現的多種屬性和控制器、Ps素材導入設置
3、AE圖層蒙版 本類特效
1)圖層蒙版合成效果、文字特效實現常見文本顏色字符展開等動畫
2)路徑文本特效實現字符出現消失、自由方向移動變形等動畫、繪制特效與圖層混合模式
3)實現圖形出現變形等動畫、描邊分別實現圖形動畫或文字表現
4、AE視覺特效素材制作與動態摳像"
1)分形噪波實現多種紋理圖形動畫、扭曲特效實現紋理圖形動畫
2)通過色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正特效中調色方式
3)多種藍綠幕摳像合成處理方式和細節調整
5、AE模擬特效 后期調速
1)模擬特效初識簡介、破碎特效重要屬性特征講解、制作破裂碎片和飄飛聚攏效果
2)后期中調速或定格、粒子生成形式、素材替換等、粒子實例動畫
3)幻影軟件便捷生成多種粒子特效動畫、幻影軟件動畫導出與合成
6、AE插件應用 調整圖層
1)插件意義與安裝、掃光插件實現素材放射光線效果及片頭、3d描邊動畫制作片頭素材
2)調整圖層同時實現多層共同效果調整、星光效果制作閃光視覺
3)粒子插件制作炫目線條出字片頭
7、AE后期跟蹤3d圖層攝像機動畫和燈光
1)跟蹤應用需要、實質與子父的區別、解釋素材
2)3d圖層屬性學習與視圖區別、攝像機屬性參數詳解
3)空白對象建立意義與控制攝像機動畫、攝像機與燈光效果建立場景動畫
4)攝像機動畫應用于景深片頭動畫
8、Premiere剪輯技巧音頻混合轉場動畫與字幕動畫
1)非編軟件概念與不同平臺的存在、剪輯、合成流程區別與本質差異
2)素材瀏覽與剪輯方法、動畫添加與編輯
3)創建剪輯實例、主剪輯與子剪輯建立和修改、鏡頭速度時間調整與畫面定格畫面
4)不同標記點使用、音頻錄制生成與對應軌道使用
5)轉場特效存在的特殊性與形式、不同景別與鏡頭運動的畫面氛圍表現差異
6)常見字幕創建編輯與動畫形成、導出視頻
如何快速成長為一名AE高手?
Adobe After Effects是一種數字視覺效果、動態圖形和合成應用程序,用于電影制作、視頻游戲和電視制作的后期制作過程。常見的操作便是AE用于摳像,跟蹤,合成和動畫。
那么怎樣學習、使用AE能讓我們的成長速度加快?必定是要建立在對AE的熟悉度之上,下面跟著我一起成長吧。
一、AE的制作優勢:
1、動畫
通過移動和變換圖層,可以使靜態作品栩栩如生。AE可幫助操縱和編輯圖形的各種屬性,在AE中有很多創建動畫的方法,比如可以結合素材制作定格動畫;可使用關鍵幀制作流暢形狀動畫;借助插件制作人物肢體動畫等,在藝術創作中不斷突破日常工作流程的界限。
可制作動畫類型:2D矢量動畫、簡單的3D動畫、角色動畫、模擬動力學、UI /UX模擬動畫。
2、視覺效
除了動畫之外,創建視覺效果也成為AE工作的核心。人們一直在為視頻和電影添加許多后期制作效果,AE可以使用插件及自帶效果預設制作煙霧、火災、爆炸等特殊效果;可以使用綠屏摳像技術、場景跟蹤和背景替換,將很多真實場景素材與特效結合。
二、AE的制作缺點
1、3D制作
AE不是理想的3D場景制作軟件,雖然AE有3D功能,但實際只是將二維圖形立體起來,因為AE并不是建模軟件,并不能實際達到真正的三維效果。
2、視頻剪輯
當涉及到編輯多個視頻片段,將它們拼接在一起以及添加具有均衡音樂和聲音效果的音軌時,AE并不是一個很好的選擇。Premiere Pro,Avid和Final Cut Pro之類的應用程序更適合處理大量視頻內容。
AE中的時間線面板可讓您將內容垂直堆疊在一起,并與上方和下方的圖層進行交互。如果涉及到視頻剪輯,AE只是個支持程序可以制作一些片頭或者特效。
三、基礎技巧
1、畫圖
我們要知道,不管是制作MG動畫還是特殊效果,由于AE中繪制工具較少,在制作中AE都是非常依賴于素材的。但是呢,AE對于素材的要求并不是特別苛刻,它對于素材的接納性極強,可插入圖片素材、視頻素材、音頻素材等,還能結合Photoshop、illustrator軟件,相比較更容易接受矢量圖形,所以AI中的繪制是必不可少的。
在繪圖過程中,我們需要將圖層分層(尤其是AI),其次是AE所使用的是RGB顏色模式。
2、動畫基礎
一階段繪制結束后就是結合我們的素材制作動畫,首先是我們整體動作的編排,所涉及到AE的運動屬性:錨點、平移、縮放、旋轉、不透明度;其次是通過關鍵幀來制作動畫。
ae中需要掌握的技巧:屬性關鍵幀、父級運動、骨骼綁定。
3、合成
AE所能實現的后期特效,其實是將我們的視頻素材與粒子、光等特殊效果合成在一起。
ae中需要掌握的技巧:綠幕摳像、攝像機追蹤、3d圖層。
四、重要階段
1、運動規律
后是畫龍點睛的運動的節奏,在動畫中表現多的是人物的動作,雖然日常生活中的一些動作有年齡、性別、體型等方面的差異,但基本的規律是相似的。所以,研究和掌握人物動作的一些基本規律也就十分重要。
除了人物還有模擬自然現象或是非自然現象的特效,比如爆炸也是有節奏的,先爆炸時發出的強光及飛散出來的碎片,接著爆炸產生的濃煙及其消散過程。
ae中需要掌握的技巧:運動模糊、關鍵幀緩動、曲線編輯器。


