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兒童業態發展在逐漸變好,經營者們也要懂得及時提升自己室內兒童樂園的實力,以免被這個行業遺棄。
任何一個項目,投資前期的評估和預算是至關重要的,它是一個項目成敗的關鍵所在,兒童游樂園投資前期要考慮,百萬球池這其中就包含了未來兒童樂園的走向會如何變化,把握市場發展趨勢。那么對于未來,室內兒童樂園又將該如何發展呢?
一、規模化
樂園+零售/餐飲/文化等綜合型游樂體驗實現全產業鏈發展:室內兒童樂園目前除了加大室內兒童樂園區面積,百萬球池還引入兒童書店、商品、玩具等兒童零售業態,兒童餐飲、文化業態等也囊括其中,實現全套產業鏈發展。
未來的室內兒童樂園將會從中小型向大型的規模發展,幾千平甚至上萬平的面積。這根據客戶的個性化需求,可以對這類綜合型室內樂園進行量身定制,如何“聯營”?如何“跨界”也成室內兒童樂園經營新模式,并在不斷探索和實踐中,未來將運用這種剛性需求去創造更大價值。
二、定制性
“定制式”的大型主題樂園將與開發商形成品牌輸出式合作模式:通常門店面積在5,000-10,000平方米的大型動漫主題概念店,百萬球池內涵游樂+零售+餐飲+體驗等綜合業態,且能與開發商形成品牌輸出式的合作模式。
根據購物中心的場地空間及商業定位要求,對這類大型室內兒童樂園進行量身定制,也是目前兒童主題樂園的旗艦店模式。
三、特色性
酷炫的運動、拓展、探索等新奇主題體驗項目將層出不窮,延續當下最流行的元素,“互動”+“體驗”。越來越多的家長希望孩子更加自信、更加樂于嘗試新事物和接受挑戰,讓孩子參加一些運動和探索類項目,培養孩子動手能力和勇敢探索精神。
同時,我們也要將家長引入,共同參與到兒童娛樂中,提升家長的參與度和積極性,真正實現親子互動,讓兒童樂園最終負責買單的家長更情愿的消費。可以適當增加成人游樂的比例,延長他們在樂園里停留的時間。
購物中心引進兒童拓展/探索類體驗館一方面是為滿足客百萬球池群需求吸引客流,另一方面也是為兒童提供一個多元化的娛樂場所,寓教于樂,融入兒童早教和教育。通過體驗,培養孩子的優秀品質,兒童樂園則應該責無旁貸的擔負起這個責任。
四、受眾廣
五、室內樂園的客群年齡界定會逐漸模糊,由只有兒童參與、到兒童、成人共同參與、再到也有純成人游樂。室內兒童樂園最終負責買單的是家長,所以最核心的地方就是要圍繞著兒童的成長以及家長的體驗。同時,越來越多的室內兒童樂園將家長引入共同參與兒童娛樂中,提升家長的參與度,實現親子互動。并且增加成人游樂比例,將客群延展到沒有孩子的年輕人。
五、多元性
“IP”自身強大的粉絲效應,使“動漫IP+室內兒童樂園”將成新模式:基于動漫IP帶來的粉絲流量效應,使不少室內兒童樂園看到了動漫與樂園結合的可能,紛紛開始在內容上做深耕,出現了“動漫IP”熱潮。
雖然不少人自認為清楚IP是什么。但其實絕大多數根本不懂,或者只略懂皮毛。這樣,下不了手,也落不了地。其實,一個故事、一個形象、一個商業入口、一個標志性的產業、百萬球池一種特色的文化形態等,均可演變成獨有的IP。例如:修行千年的白娘子,蛇妖之身可隨時化作人形,并在人間自由行走,這就叫IP;又譬如:賣菜佬姚振華橫刀立馬,欲橫挑馬上王大將,一時風頭無倆,這也是IP…… 。
換言之,“IP”已成為獨特的識別物、特有的形象認知、特有的表達了。如今樂園想單靠某個游樂設備、單一的服務吸引消費者的路子已經走不通了,相反,打造并用好超級IP,找到承載大家共同記憶的故事和情懷的“IP”。比如以IP人物場景為原型,舉辦各種類型主題展,能為樂園帶來人氣,增加顧客的交互度和黏性,商業模式才會被反復打開,從而獲得巨大市場和盈利。百萬球池把握住了這些發展動向,才能讓你的樂園在時代的進程中,不會被淘汰。而“動漫IP”將家喻戶曉的動漫形象嵌入到室內兒童樂園中,使動漫作品更具形象性、延展性、衍生性、多元性,用形象逼真的手法,還原動漫場景。
同時,動漫IP能讓兒童主題樂園更加有場面感、靈動性與想象空間,百萬球池讓兒童在不同的角度看待動漫IP,激發兒童的各種感知,在未來的兒童產業發展中“動漫IP+商業”將形成新的產品模式。

